Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: манчкинизм - наше всё (список заголовков)
08:43 

S.N.U.F.F

Бессмертие - в памяти.
Лично для меня это Игра-танец в ярком костре эмоций и событий.
Игра о людях и монстрах внутри них.
Игра о том, что ты делаешь кода на тебя никто не смотрит и одновременно смотрят тысячи людей.
Игра в которой ты можешь выпустить наружу возможно всё самое тёмное что есть в твоей душе, но при этом ты должен чувствовать своего партнёра.

На самом деле я очень рад тому, что смог поучаствовать в этом проекте. Он мне очень помог. Помог посмотреть на свои проблемы под другим углом и помог мне понять, что значит быть живым и настоящим. Показал мне во что я могу превратиться.

Такие игры нужны, чтобы выплёскивать накопившуюся внутри грязь и прочищать сознание от яда отравляющего его. Теперь я ясно вижу, что поступил правильно.

Спасибо Хельге за уважение и доверие. Потому что без доверия и уважения к игроку невозможно дать играть в такое без минимальных ограничений.

Спасибо Белке за смелость и пойманный кураж. Наш танец был прекрасен в своём безумии. Лиза действительно значила для Фреда всё и после всех этих событий произошедших в конце, он бы всё таки умер не вынеся очередного обмана.

Спасибо Кате Буздаловой, Егору и Саше Цикареву, за то что слушали безумные телеги Фреда и реагировали. очень надеюсь, что всё это вызывало отклик не только в ваших персонажах, но и в вас самих.

Спасибо всем остальным участникам проекта. Вы клёвые монстры и клёвые куклы. Всем добра.

P.S. Кошмар - прости меня ещё раз. Мне действительно очень стыдно, за то что я сделал.

@музыка: Perturbator – Death Squad; Julian Winding – The Demon Dance

@темы: brain mutilation, В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

13:54 

РИ "Отель "Семинол-Ритц"

Бессмертие - в памяти.
Сразу скажу. Игра очень хорошо. Все механизмы вложенные в игру работали и не были овердохуя сложными. Вообще эта игра в первую очередь была о людях и их отношениях между собой. Леди ты или прачка. Итальянец или негр. Джентльмен или вор.
И люди играли в эти отношения, в чувства. Всё это замешивалось в атмосфере Сухого Закона в элитном отеле, покрытом белым песком Майями, усеянном белым порошком внутри комнат и всё это под звуки джаза и выстрелов где-то в стране, которая открывала всем и каждому двери для исполнения их желаний.

Собственно таким и был мой персонаж. Альфонсо Габриэль "Большой Аль" Капоне.
Человек неординарный, человек оставивший гигантский след в истории США и мафиозной культуре в частности, несмотря на то что он был психопатом и не обладал высоким интеллектом.
У этого человека было что-то иное. Было что-то что заставляло жизнь вокруг него быть другой, заставляло людей вокруг жить по другому.
- Харизма? Возможно. Ведь за ним шли люди к его решениям прислушивались.
- Внушительность? Вполне вероятно. Ведь те же люди боялись Альфонсо.
- Безумие? Скорее, да, чем нет. Ведь каждому хочется иногда прикоснутся к чему-то подобному преодолеть этот вызов самому себе или жить дальше в страхе и неведении.

Так и здесь на этом проекте Я старался это делать. Вызывать в людях разные эмоции. Оставлять отпечатки в их душах и мозгах. жить полной жизнью и оставить след в этом мире.И я честно считаю что мне удалось.

Спасибо всем, кто не боялся быть рядом. Всем тем кто не боялся, слушать, бояться, подчиняться, и самое главное что не побоялись убить этого человека, избавив его от той судьбы, которая ждала его в будущем. И громаднейшей спасибо человеку, который посвятил Капоне песню. Произведя тем самым на меня огромное впечатление.

Спасибо МГ за высокий уровень доверия и разрешение сыграть этого человека. Желаю вам дальнейших творческих успехов и жду следующего проекта :)

@музыка: Nina Simone – Feeling Good

@темы: В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

22:14 

Доступ к записи ограничен

Бессмертие - в памяти.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
07:25 

Ямамидзуми-но-Тама ака Танец опадающий листев

Бессмертие - в памяти.
Я тут много думал, рефлексировал и всё такое. По итогам решил взять роль постигрового депрессивного хуйла и немножко поныть на фоне общих восторгов. Можно конечно считать меня аттэншн-эддиктом или просто упоротым и злым человеком, но хули делать.

1. Главная проблема - Метасюжет игры не был переработан под уральские реалии игроцкого поведения. Потому что дайте уральскому игроку ухватиться за мистический пласт и всех ждёт гарепотер головного мозга, что в условиях заявленной японской школы для детей мажоров, ну просто неистово вымораживает.
2. Вторая проблема – Дзянкен(боевой), который так неиллюзорно напоминал систему чародрочева с игр про упомянутого абзацем выше персонажа, что вызывает у меня отдельную жопоболь, так как решение любого конфликта, в том числе и метасюжетного, сводилось к этой боёвоньке, что на корню убивало нелинейность и вариативность, уже подбитую непереработаным метасюжетом.
3. Третья проблема – Дзянкен(виртуальный), ну про это уже всё сказали. Куча дыр, возможностей брутфорса и иже с ним. И отсутствие внятного обновляемого чатика, для общения между студентами, на парах.
4. Отсутствие возможности смены социальной роли в классе. Ну, это из таких личных нюансов и потенциальных интересных замесов.

И да - у меня постигровой бомбит, я не люблю людей, и не могу терпеть килотонны позитива в комбинированном чатике, сорян.

Про всё хорошее, уже было сказано, и рассказывать, я уже не буду, потому что шторка минусов закрыла все, что было хорошим.

@темы: манчкинизм - наше всё, Сила Слова, В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму...

10:51 

ИксЧеловеки 1962. Отчёт игроцкий.

Бессмертие - в памяти.
Короче всё началось, что мне в упоротом состоянии предложили Саблезубить и тут понеслось.
А если ты начал Саблезубить на полную, то остановиться бывает сложно. И даже, когда за несколько дней до игроцкая мораль ушла, чуть более чем в минус, я был твёрд в своём решение поехать.

Теперь собственно о том, почему моя мораль медленно, но верно уходила в минус.

НО! Не смотря на и вопреки всему – поигралось очень даже ничо так, за это спасибо:
1.Коллективу индийского танца «Когтистые психи-убийцы».
2.Советской диаспоре.
3.Одному хитрожопому еврею
4.Пиздюку - Блондинчику с шарами и пирожками
5.Жабе, Птице и Вомбату, за то, что вписались.

Ну и Квэтрану, за то что согласился взять меня на борт этого пепелаца и помог закрыть гештальтик.


PS. От тех, кто был на лекции Виктора, требую отзыв. Так же, готов отвечать вопросы, для тех, кому чего-то нипанятно, интересно, но ебать, как важно.

@темы: В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

22:48 

Фестиваль, посвящённый 400летию кругосветного путешествия Фернана Магеллана

Бессмертие - в памяти.
Или в просторечии Корсары 2014.

Тащемта с удовольствием скатался на сей ивент, получил тонну полезных знакомств, полезного и не очень опыта.

В целом и общем ролевой игрой это реально очень сложно назвать, но где-то под фестивальным пластом, были зайчатки ролевой игры, в которую я даже чуток поиграл. Играл в основном в береговое братство и жизнь тортужскую кабацкую.

Вощщем. Раздувать нечего.

Всем с кем познакомился и с кем был в одной команде - дикое спасибо, за то что именно вы были той самой Тортугой.

Братству и всем, кто участвовал в перевороте и планировании последней неудачной экспедиции, моё уважение.

Мастерская группа и команда регионалов. Моё вам уважение, как минимум за то что вы подписались и впряглись за это дело. Свой фидбэк о косяках вы опять же уже собрали и думаю что проанализируете на будущее.


Был рад встретится с кучей клёвых людей, Думаю постетить сей ивент так же vk.com/event74317136 ;)

так же было очень приятно удостоится отдельного упоминания на параде закрытия. ачивмент анлокед.


Всем нярг, ваш Кши!

@темы: life is life, манчкинизм - наше всё

23:02 

Бессмертие - в памяти.
Дааааааа... Тильберт - старый жирный трал!111!расрарс1


Так жирно вбросить, что стул даже начал подгорать у меня, и ливнуть из треда, это простите, ну просто пиздец.
Все пункты вброса отдают старческим маразмом и лютым космосом в голове, что начинаешь, задумыватся, а не пора ли этом человеку на настоящую ролевую пенсию или как минимум ознакомится с линиями поведения людей в современном мире и интернетах в частности.

Я всё понимаю, что для кого-то из моих ПЧ, Тильберт был есть и будет ролевой мамкой/папкой/наставником ( нужно подчеркнуть), но ЛЮДИ!! Это же просто пиздарулю, адизраиль и чадкутёжного ада.


Я кончил. Всем спасибо.

@темы: brain mutilation, манчкинизм - наше всё, трэш в чистом виде

10:37 

ТаймТёрнер часть 3

Бессмертие - в памяти.
Живёшь такой радостный, горя не знаешь,
а потом хуяк и тебе сносят голову тупым топором,
но даже смерть не освобождает от ответственности.
ну и естественно от исполнения желаний
(выдержки из призрачной автобиографии сэра Николаса деМимси Порпингтона)


Значит так. Так как все эти ваши игры по «гарепотеру» лично для меня являются лютыми, тащемта, фанфиками – я ехал игротешить/играть своим собственным видением Почти-Безголового Ника, который в каноне является по моему скромному мнению унылым серым гавном и мог только читать якобы поучительные нотации.

Мой же сэр Николас, как мне кажется, был живым даже после смерти, несмотря на уже почти 500летнее посмертие. Отсутствие плоти не мешало ему флиртовать с симпатичными студентками , опускать двусмысленные комментарии и сальные шуточки. Собственно почему именно так. Возникает собственно вопрос - почему этот негодяй и преступник стал призраком именно Гриффиндора – а все, потому что плохой пример, лучший пример. Глядя на сэра Николаса - студенты должны были понимать, как делать нельзя, даже если хочется, но при этом если хочется, то немножко можно, главное чтобы тебя не спалили.

Собственно теперь к реализации – реализовать все задумки удалось процентов на 85, но это норм. Потому что остальные проценты должны были занимать пикировки с Чёрной Вдовой, но неееееполучилось, но, да и хер, тащемта, с ним.


Факультет Гриффиндор – квинтэссенция Слабоумия и Отваги, мои любимые раздолбаи и уроды. Спасибо за исполнение мечты, за ещё один матч, за ещё одну возможность ощутить себя оседлавшим метлу и парящим в воздухе, да и зажигательные вечера и прогулки по коридорам ;)

Факультет Рэйвенкло – квинтэссенция Единства и Свободы, спасибо вам за настоящий пацанский матч, за силовые тренировки, драки с Гриффиндором, мандёж за Краучей и результаты турнира.

Факультет Хафлпафф – квинтэссенция Домовитости и Яхонтовости, спасибо вам за волшебную бутыльку, за командный стиль, дрозда в восхищении и собссно за яхонтовость пускай и внешнюю, но, тащемта, яхонтовость.

Факультет Слизерин – квинтэссенция Словоблудия и Анального огораживания, спасибо вам за лютый, тащемта, наброс говна на вентилятор, который сумел занять преподавателей часов на пять и заставил гореть пердаки всей школы эти же пять часов.

Команда преподавателей – тоже молодцы
Команда игротехников – эльфов и замка, СЦУКОБОГИ!!!111разраз!


Почтибезголовая мастергруппа – сделала, то, что сделала и думаю, сделала для себя выводы и получила ценный урок. (если есть желание можно будет пообщаться за всякое с целью консолидирования фидбека от участников проекта)

Лично для себя я вынес ещё один концепт на толчебосную игру, и несколько других личных выводов.

Всем спасибо с кем удалось поиграть.


Ваш, Кши.

@темы: В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

14:29 

Бессмертие - в памяти.
Надо как-то короче поднять в топ своих групп в вк все 4ре группы от Маховика и прочитать все мануалы уже до дыр, а то я чот опять промохаю всё.

@темы: В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

18:39 

здравая идея.

Бессмертие - в памяти.
15.03.2014 в 02:27
Пишет O.S.A.:

Ролевая ночь в клубе
Сижу на работе :)
В зале народ водиться по ролевке, посвященной ужастику в детском летнем лагере. Наш крутой мастер водит по занятной системе. В игре нет кубиков, статов и прочего. Есть коварный опросник и в качестве рандомайзера башенка Дженга. Как только персонаж делает заявку / сложное для него действие, он тянет брусок и ставит его сверху, как в оригинальной игре. Если смог, то смог и его персонаж. Если башня развалилась, значит персонаж умер. Сперва народ запросто делает заявки, но спустя какое-то время башня становится сложной и начинается полный треш. У нас пока все живы, но я так думаю, скоро все будет :)



URL записи

@темы: манчкинизм - наше всё

11:20 

Дурмстранг

Бессмертие - в памяти.
Собственно чо сказать-то хотел.

Поехал я по большей части из любопытства, как оно вообще выглядит через глаз обычного хамоватого студента из Норвегии, говорящего много странных слов.

Посмотрел. Годно. Странно, но годно. Понял для себя главное, для того, чтобы ехать играть студентом, надо быть либо дивным толчебосом по самые гланды, либо в адекватной доле своего сознания верить в сказку. Ни того не другого у меня нет, поэтому ощущение....ммм..мутноватое что ли. Не удалось выжать из игры максимум для себя, или просто не хотелось, поэтому периодически нападало ощущение тотальной безысходности, которое проходило после целебного сна медитации и кружки кофе из вороньего гнезда Корвинов-Хуньяди.

Так же я увидел разных людей, чьё поведение мне понравилось, чьё поведение меня высаживало, а так же чьё поведение откровенно ставило в тупик. Начиная от резни на Иконе и до льющегося чая с балкона.

Теперь к остальному. На самом деле всё уже обмусолено за прошедшие несколько дней, моё основное мнение почти полностью сходится с мнением Хельги описанным в её отчёте : lenta-v-volosah.livejournal.com/121918.html

Так же я бы добавил про создание единой и оптимизированной системы ритуалистики и описание принципа равноценного обмена в видении мастерской группы, чтоб после проведения финальной пепяки не начинались полуторачасовые рулёжки.

Так же хотелось бы на самом деле поблагодарить всех с кем удалось поиграть и всячески повзаимодействовать в рамках этого мира, заодно хотел бы и извиниться за периодически высаживающее мозг поведение и мульти-сленг.

@темы: life is life, Сила Мысли, манчкинизм - наше всё

13:36 

Екатеринбург!

Бессмертие - в памяти.
Я прибываю завтра в Екат с 8:30 - 9:00 и до 15:00. Есть чокто составит мне компанию в ожидании вагена до Дурмстранга?

@темы: life is life, манчкинизм - наше всё

07:12 

Бессмертие - в памяти.
Почитал разницу между Ревайзед редакцией Маскарада и Юбилейной. Знаете ребята, я б сыграл по V20.

@темы: манчкинизм - наше всё

14:17 

Батлтех 3 : Цена Арены. Игроцкое.

Бессмертие - в памяти.
Собственно посетил данную игру, можно сказать по приглашению мастеров, у которых нашлась интересная идея, которую надо было задорно раздуть.
Суть идеи заключалась в том, что Война - никогда не заканчивается и никогда не ведётся по правилам в нынешнее время, полное лживых и лицемерных людей из-за которых погибают лучшие люди, а все остальные возносятся за их счёт.
Благодаря запущенному предигровому упоротому скайпочатику и вырисовался окончательный концепт Веры.

Организация самой игры и её технического аспекта просто показали лично мне, что такое - РЕЙЗ ЗЕ БАР!(с) и что такой бар достигается просто неиллюзорными усилиями.
Макросюжет Гранд-турнира получил логическое завершение, в персональных микросюжетах были прососы, где-то критичные, где-то не очень. В основном прососы были у людей игравших вообще первый раз и у тех фракций куда недозаехал народ и не успели перекинуть завязки. Были конечно люди, которые зашкварили всё себе сами, ибо злобные бакланы, но за державу обидно.

Так же проскакивало мнение, что база была, подобрано неудачно для соблюдения динамики, игры, и частнично с ним согласен, но снижение динамики происходило в основном по причине технических багов и прочего.

Если перед кем-то прокосячился, как игрок и человек приношу свои извинения. Всем спасибо, всем добра и не ввязывайтесь в игрушечные войны, умирают там по-настоящему.

@темы: манчкинизм - наше всё

16:36 

Бессмертие - в памяти.
Последняя преграда пала, сегодня ночером двигаюсь в сторону Батлтеха.

@темы: life is life, манчкинизм - наше всё

02:25 

Бессмертие - в памяти.
Градус упоротости в чатике Батлтеха, всё острее и оотрее. Ояебу, что на самой игре будет.


@музыка: Numbah Ten – Trip Of Madness

@темы: В Театре Теней Маски разыгрывают новую пантомиму..., манчкинизм - наше всё

19:01 

Бессмертие - в памяти.
16.09.2013 в 18:33
Пишет Hell Writer:

Roleplaying News Russian

Так получилось, что уже около года я вхожу в редакцию Roleplaying News Russian - новостей о настольных ролевых играх на русском языке. Это еженедельный дайджест, в котором мы собираем ссылки интересных, по нашему мнению, постов в социальных сетях, форумах, блогах и прочих интернетах. Этот дайджест - действительно удобный способ быть в курсе происходящего в ролевом рунете, отслеживать судьбу русскоязычных ролевых проектов, троллосрачей на вечные темы (бронелифчики, инди-игры против хэви-рулз систем и прочее), узнавать о конвентах, конкурсах, кикстартерах и других полезных штуках. Еще мы иногда переводим действительно интересные посты с зарубежных ресурсов, обозреваем новые и не очень игры.

Адрес нашего сайта - www.rpg-news.ru. Его легко запомнить.
У нас есть твиттер, сообщество в Google Plus, и даже на Вконтакте мы тоже есть, хотя там проблемы с переадресацией на сайт из-за политики безопасности вконтача, но мы их решим, если в том паблике будет аудитория.

Если вам не чужды аббревиатуры D&D, GURPS, FATE, если вы знаете про World of Darkness, Savage Worlds и Pathfinder, если вы иногда играете в словески с дайсами и без них, репостните, пожалуйста, это сообщение - наш дайджест действительно клевый и полезный ресурс для вас и вашей игровой группы.

Спасибо, котаны.

URL записи

@темы: манчкинизм - наше всё

12:05 

Бессмертие - в памяти.
Народ! Атэншэн!

Суть вопроса - мне необходим макет картинки для последующей штамповки оной на нашивки и прочие предметы одежды. Кто умеет-могёт и готов помочь по доброте душевной? Подробности можно личечкой, можно в каментиках.

@музыка: Keepers of Death – Сага о Мортарионе

@темы: манчкинизм - наше всё, life is life

08:53 

О Странном. И о Западе.

Бессмертие - в памяти.
Собственно небольшая телега, о том, как оно вообще было.

Лично для меня проект прошёл под знаменем " Как корабль назовёшь, так он и поплывёт."
В моём случаем это крайне удачливо и довольно справедливо.

И большая часть экспириенса , которую я получил на данном прожекте больше жизненная и общеигроцкая, Так как сам по себе персонаж был чуть более чем полностью антуражной табуреткой, с энным вариантом развития событий. Причём удалось закончить с самым семь на восемь логичным.


А именно отринуть остатки Человеческой души, для сохранения памяти о себе потомку, пошедшему по старому пути. По итогу превратиться в живое воплощение духа Справедливости, решающего судьбу душ прошедших долгий путь в "Долгий путь"

А так хочу начать со спасиб игроцких:

Мастерская группа(хотелось бы выделить двух человек, которых узнал чуть больше) - вы люто молодцы. Я рад и горд, тем, что помогал вам, хоть, как то делать этот ивент.
И это парни пипл частями требует второё пришествие.

Моей игровой дочери Эхои - Смеющейся. Моей Эхо. Я спас тебя однажды от белых людей и отпустил тебя по выбранному тобой пути, оставив тебя память о твоей матери и себе. Может, когда -нибудь ты сможешь понять и простить своего отца.
Мафейчик - ты няша и молодец :)

Джон Хортон Слотер - истинный техасский рэйнджер, человек чести, моё персональное воплощение Дикого запада в одном человеке.
Стас - ты офигенный!

Ж/д компании Юнион Блю и Байю Вермиллион. Вы молодцы. Просто молодцы:)

Гончие - вы просто няшки :) Было приятно организовать вам экскурсию в шахты :)

Чета Раферти - рад был вам проиграть. Но я напрочь забыл всю ту байду, что нёс перед дуэлью. Наверное оно было клёво :)

А теперь спасибы человеческие:
Торрар - просто за то, что одним своим присутствием добавляет, нужную толику оптимизма и веру в человечество:)

Таша - за внезапное явление и привнесения лучика света в существование :)

и самое большое спасибо это Тэйч, просто за то что была рядом.

Ну и всем благодарность за участием в этом замечательном проекте. Вы клёвые :)

И всё таки у меня очень плохо получается говорить :)

@музыка: Ralph Stanley – O Death

@темы: манчкинизм - наше всё, Сила Чувства, brain mutilation

01:09 

Бессмертие - в памяти.
Пермь - Екатеринбург - Странный запад. Мы едем.

@темы: манчкинизм - наше всё, life is life

S.C.U.M.

главная